Différences entre les versions de « Usinage avec MeshCAM »

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101 octets ajoutés ,  7 août 2020 à 13:45
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::: Quand viendra le temps de faire le zéro sur la fraiseuse, nous vous recommandons de positionner le zéro en bas à gauche (de façon à usiner dans le Quadrant I)
::: Quand viendra le temps de faire le zéro sur la fraiseuse, nous vous recommandons de positionner le zéro en bas à gauche (de façon à usiner dans le Quadrant I)


2- Faites pivoter le modèle dans pour le mettre dans la même orientation que sur le plateau de la fraiseuse. Malheureusement il n'est pas possible de prévisualiser sans cliquer sur <code> OK </code>. Vous devrez donc procéder par tâtonnements en faisant des rotations de 90° et en visualisant le résultat à chaque rotation.
: 2- Faites pivoter le modèle dans pour le mettre dans la même orientation que sur le plateau de la fraiseuse. Malheureusement il n'est pas possible de prévisualiser sans cliquer sur <code> OK </code>. Vous devrez donc procéder par tâtonnements en faisant des rotations de 90° et en visualisant le résultat à chaque rotation.
<code> Menu Geometry > Rotate Geometry </code>
::: [[Fichier:ClipCapIt-200807-094402.PNG|thumb|left|Fenêtre Rotate Geometry]]
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::: <code> Menu Geometry > Rotate Geometry </code>


:2- Cliquez sur le bouton <code>Program Zero</code>
:2- Cliquez sur le bouton <code>Program Zero</code>

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