Usinage avec MeshCAM
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Processus pour l'usinage d'une pièce en 3d
- Création d’un modèle 3d : le Fabbulle utilise couramment des logiciels de modélisation 3d tels que Autodesk Fusion 360 ou Tinker CAD. Il est possible d’utiliser n’importe quel logiciel de modélisation 3d tant qu’il peut exporter en format .stl.
- Création du Gcode : une fois le modèle 3d fait, il faut faire des instructions pour dire à la fraiseuse par où passer, à quelle vitesse avancer, quels outils utiliser… Le GCode peut être produit avec Fusion 360 ou MeshCAM. Les instructions ci-dessous concernent MeshCAM.
- Lancement de l’usinage : le logiciel CarbideMotion permet de faire le zéro de la fraiseuse et de lancer / arrêter le processus d’usinage. C’est ce logiciel qui opère directement avec la CNC et lui envoie le GCode produit précédemment.
Hula-hup! MeshCAM...
Attention! Dans MeshCAM, le décimales doivent être marquées par des points plutôt que des virgules.
- 1- Lancez MeshCAM et ouvrez votre document
File > Open
et sélectionnez votre fichier stl
Trajectoire d'outil: dégrossissage
Le dégrossissage est l'enlèvement de matériau dont l'objectif est la rapidité. Une seconde passe sera faite ensuite pour obtenir un plus beau fini.
- 2- L’invite de réglage de la trajectoire outil apparaîtra (Toolpath Parameters). Cette fenêtre est divisée en trois sections : paramètres globaux (global), paramètres de dégrossissage (roughing) et paramètres de finition (finishing).
- Paramètres globaux : les paramètres spécifiés ici seront utilisés par toutes les trajectoires.
Tolerance
entrez : 0.025 mm (0.001 in)- Sélectionnez
Machine whole stock
dans le menu déroulant - L’option
Machine geometry
vous permettrait de laisser du matériau tout autour (pour sabler ultérieurement par exemple) en entrant une valeur dansMachining Margin
- Ne cochez pas l’option
Enable Arc Fitting
- 3- Section dégrossissage (Roughing)
- Cochez
Enable Roughing Pass
- Choisissez un outil en cliquant
Select tool
. Les outils du Fabbulle sont listés dans le tableau de l'outillage. - En ce qui concerne les paramètres suivants
Depth per Pass (profondeur de passe), Stepover (chevauchement), Feedrate (vitesse d'avance), et Plunge Rate (vitesse de plongée)
vous trouverez des définitions ici. - Cochez
Use 3d Roughing
etUse Parallel Path
- Cochez
Trajectoire d'outil : finition
La finition, comme son nom l'indique consiste à usiner la pièce pour lui donner ses dimensions finales et le fini de surface désiré.
Visualisez le résultat
Votre tâche est presque terminée. Maintenant vous trépignez d'impatience et voulez commencer l'usinage? Réfrénez vos ardeurs! C'est la pire chose à faire! Une visualisation vous évitera de perdre du temps et de gaspiller des matériaux...
- 1- Notez que de lignes rouges vertes et bleues entourent maintenant votre modèle 3d. Il s'agit des trajectoires de vos outils. Maintenant vous devez étudier la visualisation et déterminer si le résultat projeté est conforme à vos désirs les plus secrets.
- Lignes rouges : représentent les déplacements de l'outil qui sont faits sans usiner le matériau (la fraise se promène alors dans le vide!)
- Lignes bleues : représentent les «plongées» de l'outil dans le matériau : le déplacement est uniquement vertical
- Lignes vertes : représentent les trajectoires d'usinage
2- La fenêtre Accept Toolpath
vous offre plusieurs options de visualisation.
3- Les questions que vous DEVEZ vous poser!
- Est-ce que tous les détails à usiner sont présents?
- Est-ce que les détails fins sont reproduits avec suffisamment de précision?
- Est-ce que l'outil, pendant ses déplacements, passera par un endroit où il ne doit pas aller (risque de collision)?