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modifications
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
== Chevauchement == | == Chevauchement == | ||
::: Vous avez déjà tondu le gazon? Vous savez alors comment faire pour ne pas laisser de ''couettes''! La même technique est utilisée lors de l'usinage : chaque passe se superpose légèrement à la précédente de façon à laisser un beau fini de surface. | ::: Vous avez déjà tondu le gazon? Vous savez alors comment faire pour ne pas laisser de ''couettes''! La même technique est utilisée lors de l'usinage : chaque passe se superpose légèrement à la précédente de façon à laisser un beau fini de surface. Le chevauchement pose peu de problème avec les fraises cylindriques mais, avec les fraises sphériques, il y aura toujours une rugosité engendrée et, conséquemment, un travail de finition à faire | ||
::: Appelée <code> Stepover</code> dans ''MeshCAM'' et ''Carbide Create'' le chevauchement est la distance entre l'axe l'outil et la position de l'axe de l'outil lors de la passe précédente. | ::: Appelée <code> Stepover</code> dans ''MeshCAM'' et ''Carbide Create'' le chevauchement est la distance entre l'axe l'outil et la position de l'axe de l'outil lors de la passe précédente. | ||