Différences entre les versions de « Parametres d'usinage »

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== Vitesse d'avance ==
== Vitesse d'avance ==
::: Appelée <code> Feedrate </code> dans ''MeshCAM'' et ''Carbide Create'', la vitesse d'avance est... la vitesse à laquelle l'outil avance lorsqu'il coupe le matériau. Contrairement à ce qu'on pourrait penser une vitesse d'avance trop basse pourrait nuire à la qualité et user prématurément l'outil. Des vitesses d'avancée inférieures à 75% de la vitesse nominale ne sont donc pas recommandées.
::: Appelée <code> Feedrate </code> dans ''MeshCAM'' et ''Carbide Create'', la vitesse d'avance est... la vitesse à laquelle l'outil avance lorsqu'il coupe le matériau. Contrairement à ce qu'on pourrait penser une vitesse d'avance trop basse pourrait nuire à la qualité et user prématurément l'outil. Des vitesses d'avancée inférieures à 75% de la vitesse nominale ne sont donc pas recommandées.
::: Une belle formule : <code> Avance par dent (''chipload'') = Vitesse d'avance / Tours par minute (RPV) x nombre de flûtes de l'outil) </code>
::: Une belle formule : <code> Avance par dent (''chipload'') = Vitesse d'avance / Vitesse de rotation de la broche (RPM) x nombre de flûtes de l'outil) </code>


== Vitesse de «plongée» ==
== Vitesse de «plongée» ==
::: Les fraises sont conçues pour enlever du matériau en se déplaçant latéralement (en ''x'' ou en ''y''). Elles ne doivent pas être confondues avec les forets (souvent appelés «mèches») qui, eux, sont conçus pour enlever du matériau en se déplaçant verticalement (en ''z''). Une fraise utilisée en plongée (verticalement) ne peut pas évacuer les copeaux à la même vitesse que lors d'une coupe latérale. En conséquence, la vitesse de plongée doit être plus basse que la vitesse d'avance par au moins 50%.
::: Les fraises sont conçues pour enlever du matériau en se déplaçant latéralement (en ''x'' ou en ''y''). Elles ne doivent pas être confondues avec les forets (souvent appelés «mèches») qui, eux, sont conçus pour enlever du matériau en se déplaçant verticalement (en ''z''). Une fraise utilisée en plongée (verticalement) ne peut pas évacuer les copeaux à la même vitesse que lors d'une coupe latérale. En conséquence, la vitesse de plongée doit être plus basse que la vitesse d'avance par au moins 50%.
::: Appelée <code> Plunge Rate</code> dans ''MeshCAM'' et ''Carbide Create'', la vitese de plongée concerne la descente verticale de l'outil (pour faire des perçages par exemple). Elle ne doit pas être confondue avec la profondeur de passe, qui implique un déplacement latéral en plus du déplacement vertical.
::: Appelée <code> Plunge Rate</code> dans ''MeshCAM'' et ''Carbide Create'', la vitese de plongée concerne la descente verticale de l'outil (pour faire des perçages par exemple). Elle ne doit pas être confondue avec la profondeur de passe, qui implique un déplacement latéral en plus du déplacement vertical.
== Vitesse de rotation de la broche ==
::: Vitesse en révolution par minute (RPM) à laquelle tourne l'outil. Cette vitesse est contrôlée par la petite molette rouge sur la toupie. Voir le [[Tableau de l'outillage]] pour une charte de correspondance. Cette valeur doit être déterminée en fonction du matériau à découper. Voir cette [[Charte|charte]].