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::: Appelée <code> Depth per Pass </code> dans ''MeshCAM'' et ''Carbide Create'' la profondeur de passe est la quantité de matériau qui sera enlevée à chaque fois que l'outil passera à un endroit. | ::: Appelée <code> Depth per Pass </code> dans ''MeshCAM'' et ''Carbide Create'' la profondeur de passe est la quantité de matériau qui sera enlevée à chaque fois que l'outil passera à un endroit. | ||
:::[[Fichier:ClipCapIt-200406-144540.PNG]] | :::[[Fichier:ClipCapIt-200406-144540.PNG|400px]] | ||
== Vitesse d'avance == | |||
::: Appelée <code> Feedrate </code> dans ''MeshCAM'' et ''Carbide Create'', la vitesse d'avance est... la vitesse à laquelle l'outil avance lorsqu'il coupe le matériau. | |||
::: <code> Chip load = Vitesse d'avance / (rpm x nombre de flûtes de l'outil) </code> |