Différences entre les versions de « Usinage avec MeshCAM »

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1 336 octets ajoutés ,  7 avril 2020 à 10:36
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== Positionnez votre modèle 3d ==
== Positionnez votre modèle 3d ==
''Votre modèle doit être dans la même orientation dans MeshCAM que l'orientation que vous souhaitez qu'il ait durant l'usinage. Dans l'exemple ci-dessous, le matériau à usiner est représenté en rouge alors que l'usinage projeté est représenté en transparence. L'erreur d'orientation fait que le matériau ne sera pas usiné convenablement. C'est aussi ce qui se passe lorsqu'une impression «portrait» est lancée sur une imprimante configurée pour imprimer en «paysage».''
::[[Fichier:ClipCapIt-200407-110457.PNG|400px]]
:0- Gardez à l'esprit que les axes de la Shapeoko sont positionnés comme suit
::: [[Fichier:AxesShapeoko.png|thumb|left|Les axes de la Shapeoko]]
<br clear=all>
::: Quand viendra le temps de faire le zéro sur la fraiseuse, nous vous recommandons de positionner le zéro en bas à gauche (de façon à usiner dans le Quadrant I)
:1- Cliquez sur le bouton <code>Program Zero</code>
::: [[Fichier:ClipCapIt-200407-112013.PNG]]
:2- Dans la fenêtre d'invite
::: <code>Z Position</code> : est la position de l'axe Z. Il doit être positionné sur le dessus (<code>Top of stock</code>)
::: <code>XY Position</code> : c'est là qu'est le défi! Vous devez positionner les axes pour que l'orientation de votre modèle et de votre matériau concordent. Il doit être positionné sur le dessus (<code>Top of stock</code>)
:[[Fichier:ClipCapIt-200407-112452.PNG]]
:::
:::
[[Fichier:AxesShapeoko.png|thumb|left|Les axes de la Shapeoko]]


== Trajectoire d'outil: dégrossissage ==
== Trajectoire d'outil: dégrossissage ==

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