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modifications
Ligne 45 : | Ligne 45 : | ||
::: La position de la tête est affichée à la droite et correspond aux valeurs définies lors de l'initialisation de la machine (vous vous rappelez? Vous avez appuyé sur <code>Ìnitialize</code> | ::: La position de la tête est affichée à la droite et correspond aux valeurs définies lors de l'initialisation de la machine (vous vous rappelez? Vous avez appuyé sur <code>Ìnitialize</code> | ||
::: Vous pouvez utiliser la tête comme une règle qui est toujours parallèle à la machine en la déplaçant exclusivement en x ou en z. | ::: Vous pouvez utiliser la tête comme une règle qui est toujours parallèle à la machine en la déplaçant exclusivement en x ou en z. | ||
:3- Déplacez-vous plus vite | |||
:3- Déplacez-vous plus vite! | |||
::: Cliquez sur <code>Rapid Position</code> | ::: Cliquez sur <code>Rapid Position</code> | ||
:::[[Fichier:ClipCapIt-200407-144942.PNG|500px]] | :::[[Fichier:ClipCapIt-200407-144942.PNG|500px]] | ||
Ligne 51 : | Ligne 52 : | ||
::: <code>Current Offset (X & Y)</code> : positionnera la tête aux dernières coordonnées ''x'' et ''y'' spécifiées comme origine. | ::: <code>Current Offset (X & Y)</code> : positionnera la tête aux dernières coordonnées ''x'' et ''y'' spécifiées comme origine. | ||
::: <code>Current Offset (Z + 6mm)</code> : positionnera la tête à 6 mm plus haut que la dernière hauteur ''z'' spécifiées comme origine. | ::: <code>Current Offset (Z + 6mm)</code> : positionnera la tête à 6 mm plus haut que la dernière hauteur ''z'' spécifiées comme origine. | ||
::: Sortez du menu <code>Rapid Positioning</code> | |||
:- Fixez votre matériau en place puis revalidez le positionnement | :4- Fixez votre matériau en place puis revalidez le positionnement | ||
::: Plusieurs options s'offrent à vous : cire usinable, ruban adhésif double face, colle chaude... | ::: Plusieurs options s'offrent à vous : cire usinable, ruban adhésif double face, colle chaude... | ||
::: Il importe de bien retenir les pièces mais aussi d'être capable de les enlever ensuite! | ::: Il importe de bien retenir les pièces mais aussi d'être capable de les enlever ensuite! | ||
::: Assurez-vous que les pièces qui seront libérées pendant l'usinage soient bien retenues au plateau.:- | ::: Assurez-vous que les pièces qui seront libérées pendant l'usinage soient bien retenues au plateau.:- | ||
== Positionnement de l'origine == | |||
Vous devez maintenant spécifier l'endroit qui sera considéré par la machine comme l'origine. C'est de ce point que l'usinage commencera. | |||
:1- Installez votre outil sur le mandrin. Il existe des adaptateurs si la queue est trop grosse ou trop petite. Assurez-vous que l'outil soit bien fixé : ça va tourner rapidement! | |||
:2- Le fablab dispose d'une sonde pour simplifier cette opération | |||
::: Assurez-vous que le bout de l'outil soit propre. C'est pas une farce: des particules pourraient empêcher le courant de passer, l'outil entrerait alors en collision avec la sonde. | |||
::: Installez la pince alligator (clip) de la sonde sur l'outil. | |||
::: [[Fichier:ClipCapIt-200407-151428.PNG|500px]] | |||
::: Faites un petit test en faisant manuellement toucher la sonde avec l'outil, la lumière verte devrait passer au rouge. | |||
Dans le menu <code>Jog</code>, vous devez maintenant spécifier l'endroit qui sera considéré par la machine comme l'origine. C'est de ce point que l'usinage commencera. | |||
::: Le fablab dispose d'une sonde pour simplifier cette opération | |||
:::[[Fichier:ClipCapIt-200407-150937.PNG|500px]] | |||
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== Éteignez la machine == | == Éteignez la machine == |