Différences entre les versions de « Usinage avec MeshCAM »

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Ligne 53 : Ligne 53 :
::: Cochez <code>Cut Along X</code>
::: Cochez <code>Cut Along X</code>
:[[Fichier:ClipCapIt-200406-163824.PNG|400px]]
:[[Fichier:ClipCapIt-200406-163824.PNG|400px]]
::: Sortez ensuite de la fenêtre d'édition des trajectoires...
::: Une fenêtre nommée <code> Accept Toolpath</code> apparaîtra, passez au paragraphe suivant!
== Visualisez le résultat ==
''Votre tâche est presque terminée. Maintenant vous trépignez d'impatience et voulez commencer l'usinage? Réfrénez vos ardeurs! C'est la pire chose à faire! Une visualisation vous évitera de perdre du temps et de gaspiller des matériaux...''
:1- Notez que de lignes rouges vertes et bleues entourent maintenant votre modèle 3d. Il s'agit des trajectoires de vos outils. Maintenant vous devez étudier la visualisation et déterminer si le résultat projeté est conforme à vos désirs les plus secrets.
::: Lignes rouges : représentent les déplacements de l'outil qui sont faits sans usiner le matériau (la fraise se promène alors dans le vide!)
::: Lignes bleues : représentent les «plongées» de l'outil dans le matériau : le déplacement est uniquement vertical
::: Lignes vertes : représentent les trajectoires d'usinage
2- La fenêtre <code> Accept Toolpath</code> vous offre plusieurs options de visualisation.
:[[Fichier:ClipCapIt-200407-094457.PNG]]
::: <code> Show Geometry et Hide Geometry</code> : affiche ou masque votre modèle 3d. Pratique pour aider à visualiser le résultat final sans le biais du modèle original.
::: <code> Show Rapid Moves </code> :
3- Les questions que vous DEVEZ vous poser!
::: Est-ce que tous les détails à usiner sont présents?
::: Est-ce que les détails fins sont reproduits avec suffisamment de précision?
::: Est-ce que l'outil, pendant ses déplacements, passera par un endroit où il ne doit pas aller (risque de collision)?