Différences entre les versions de « Broderie avec Processing »

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197 octets ajoutés ,  15 décembre 2022 à 23:02
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# Dans Processing pour rendre des lignes de codes inefficaces sans les supprimer, il suffit d’ajouter "//" au début de chacune. Techniquement, le code est alors transformé en commentaire qui n'est pas lu par la machine.
# Dans Processing pour rendre des lignes de codes inefficaces sans les supprimer, il suffit d’ajouter "//" au début de chacune. Techniquement, le code est alors transformé en commentaire qui n'est pas lu par la machine.
# Pour relier le code de Processing à l'image, il faut écrire son nom sur la ligne 14 : <code> PImage myImage = loadImage(nom du fichier ici); </code>
# Pour relier le code de Processing à l'image, il faut écrire son nom sur la ligne 14 : <code> PImage myImage = loadImage(nom du fichier ici); </code>
# Si la taille de l'image est plus grande que l'image pour laquelle le programme a été conçu, une fenêtre d'erreur s'ouvrira lors du
# Si la taille de l'image est plus grande que l'image pour laquelle le programme a été conçu, une fenêtre d'erreur s'ouvrira lors du rendu final. Pour modifier la taille, il faut changer les dimensions dans les lignes 9 et 17.
Ligne 9 : <code> size(x, x); </code>
ligne 17 : <code> E = new PEmbroiderGraphics(this, x, x); </code>

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